()在沙漠的日子纳尼亚与艾露莎的关系逐渐拉近,并且纳尼亚散懒的情绪也在慢慢的发作,可能是这段时间的高压力使得情绪的反弹吧,纳尼亚觉得日子还算不错,虽然以前也有侍女,但是在见识与互助上都无法像艾露莎那样可以给予纳尼亚帮助,这就是一种不平等的关系,而艾露莎却是对等的,当然经历与需求也是一个关键。【\/本\/文\/来\/自\/八\/戒\/中\/文\/网\/】
在沙漠的日子中纳尼亚觉得以前过的日子都是白过的,果真需要一个对等的异性对象而且路相通,至少纳尼亚是这么认为,那么才会有共同的语言能够一起面对困难一起享受成功,没有一个人是孤单的,至少曾经不是。
就在时间的赛跑中,9月半到了而纳尼亚的期限也到期了,但是在这时却被瓦西的一封信挽留信给一下子喝到了,纳尼亚虽然也得知联军的情况,但是通过探子语言得到的消息与现实真的差距挺大的,毕竟文化见识就不是一个档次,最终发现自己居然可以在呆上一年半载,纳尼亚本来就躁动的心跳动起来了,随着实力的恢复纳尼亚对于之前的承认又开始后悔起来了,怪自己如此的猛撞,但是面对这次的情况纳尼亚决定留下来,在瓦西的信中纳尼亚得知联军目前与土著开战在即,大量玩家的军队都集中到了前线所以丹西要塞还需要纳尼亚在镇守一段日子,纳尼亚高兴之余也感觉到话中的意思,狡兔死走狗烹,鸟尽弓藏,纳尼亚留下来的日子是可见的了,但是就是如此纳尼亚只能抱怨下,但是对于自己还可以留下来这么久也是很欣慰的。
前线上随着内部矛盾的加剧,土著大军看准时机再次席卷而来,于是联军放下了矛盾再次一致对外,但是外来者害怕原居民搞什么名堂所以也是处处提防,毕竟许多时候只是一件很平常的事可能就造就了一场悲剧,比如一个地形很险要但是原住民知道却没有告诉外来者,而外来者不知道但是却深入追击结果可想而知,况且还有许多并没有太大优势的地形却被对方利用,即使是原住民都是防不胜防。
在前线再次剑拔弩张的情况下,蛮族也在收集纳尼亚的资料,如果一次的失败只能归于对方的运气,那么两次蛮族内的智者们就开始深深的思考起来,蛮族属于据点的外戚,所以许多在据点其他殖民地的优待在这里就没有了,而且为了防止这些玩家做大都是被限制了太多方面的,为此发生过血腥冲突使得一名玩家最终完蛋了,这件事情就吓住了其他的据点玩家,而在攻打要塞时,玩家的士兵都被耗尽,根本不会给他们留下资本,使得这些玩家真是欲哭无泪。Www..Com
地下城的掌权者也知道这件事,但是由于这些天降者可以复活而且属于内地,蛮族与地下城的势力没有蔓延到那里,使得地下城与蛮族只能寻找其他的方法,当然以蛮族的智慧根本无法与地下城相比,虽然蛮族血腥但是比起毫无人性的地下城那做出的事情就差距大了,在人族和蛮族眼中地下城的异端外族,而在地下城眼中都是食物与敌人,不可协调只有在利益的联盟下才可能走到一起当然随后发生的事情就不得而知了。
蛮族在粮食大量的涌入下使得实力恢复迅速,但是蛮王不想在开战了,并且得知阻挡自己两次的对手将离开这里,那么现在开战就更加的不明智,何况两次的战争失败给蛮王的威信蒙上了阴影,而那些大部落都已经与曾经那般的顺服不同了,开始躁动起来了,于是蛮王也没有心思在开战了,如果赢了好说但是损失绝对大,而且两次的失败再次的开战那么蛮王自己部落出力就绝对是最大的,不然不足以维持威信,但是蛮族是个部落制的民族,一切为了自己的部落,其他的部落都是敌人都是奴隶,独特的文化造就了独特的文明。
而在纳尼亚悠闲的恢复实力的时候,在中立大陆真正的史诗战争爆发了,当然主角们就是现实的各个大国,比起曾经那种混乱面积大的战争,而这次有序的多了而且积蓄的数量也都庞大相间也泾水分明,如同现实中为了规划自己的势力范围驱逐其他的国家或者联合其他国家的玩家,而随着势力的整合与需求,那么扩张就摆在台面上了,那么开战了,洗牌了。
由于随便哪个国家占领了NPC的城市,但是人口的集聚就给予城市人气与经济的来往,并且大量的各国佣兵的涌进与驻地的需求,使得NPC都是只赚不亏而且玩家的数量太惊人了,使得NPC默许了这件事但是就是战争不可以波及到NPC,战争一般在野外打响,NPC不永许攻城战,当然这都是利益不够,随着有玩家异想天开的给予了NPC大量的金钱居然获得了城墙的使用权后,战争的范围与规模就更加的庞大,野战与攻城战差距真心大,一个是一万打一万,优势者绝对胜利,另一方是几万打一万都损失惨重还不见得攻得下来,中立大陆沸腾了。
纳尼亚得知这个情况后只能默哀3分钟,在大势面前纳尼亚是不会也无法阻挡,螳臂当车不自量力这种事情可能会毁了自己,所以还是慎重考虑,而纳尼亚所在的那座城市居然也开战了,但是却不是天朝与其他大国而是越南猴子与马来西亚猴子之间的战争,看来战争已波及到了地球上所有的国家了,小国都参战了,为了民族与国家的未来‘全面战争’。
纳尼亚所在的洛林城属于中立城市就是没有单独国家属于的但是却属于人类大联盟,属于现在各族所知的正中南地区与远东实在太远了,纳尼亚也就不准备搬家了,何况搬过去也不是什么好处,能够减少不必要的麻烦纳尼亚就安心了。
真是比起丹西要塞的战争而言玩家们之间的战争已经正在追赶与超越,但是想与NPC们之间的战争比那么就差的不是一点两点。
10月初,纳尼亚走人了,没办法战争结束了,联军与土著达成了停战协议,没有了土著的牵制那么蛮族也就又过起曾经的日子来了,带着自己的手下飞走了,一瞬间纳尼亚麾下的房屋、人口牲畜都消失了,留给其他玩家的就是一片一片耕种好的田地,至于为了这些东西开战不那就不是纳尼亚知道的了。
土著不开战那么蛮族就可能随时出击,而随着蛮族实力的加剧,联军在丹西的部署至少不能低于6万人只是何等庞大的军队,所以最终趁着蛮族消沉的时候,土著准备一局定胜负,但是战争的结果出乎意料的土著大败,然后就是撤退休整,而来到这里的外来者们为了争夺以后的权力与兵员那么就需要用事实说话,结果悲剧到来了。
在联军再次向中原前进时,这次分成了两派并且中原比较大,而且随着深入将土著的军队切开这都是阿提拉没有想到的,但是土著的各方面将军们都开始聚集起来,这时严峻的问题出来了,到底打哪边,西边的土著13万,而东面的确有17万,随后决定先干掉最弱的,但是阿提拉就在这支最弱的土著大军中,从前方探子得来的情报阿提拉发现了联军的意图马上收拢部队撤退,随着纵深的出现还没法追击到土著方的主力而后面的土著军队似乎有了动静时,最终联军分兵了。
佛洛丹的军队派出一部分去支援其他的都堵住西部土著军,但是佛洛丹的援军没有到达时,土著拉开了这次战役的帷幕,5万土著军将撒克逊主力诱入森林最终选择了这个不利于联军弓弩的地方展开了一场大战,当一场血战后,土著低估了这支外来者的军队虽然只有3万不到而且弓弩的优势大减,但是却正面击溃了消灭了土著,这是胜利辉煌。
但是结果就是后面的撒克逊的玩家军团2万5千人与4万撒克逊主力普通士兵被围击了,5万人引开了最强的对手在对付最弱的对手,这是因为神示部队的开拔速度根本不是普通士兵可比的,而且外来者急功心切,并且对于后面的近7万人还是很有信心的,何况前方被拖住了最少不低于5万人的部队,那么土著真的敢越过去将后背露出来吗,但是结果就是土著真的来了。
整整近7万人全军覆灭,土著的军队比起神示部队就是农民军与满清八旗子弟兵,而对于普通主力部队就是差距不大了而且联军的主力还是占优势,但是对比这些玩家的部队简直就是正规军与绿营的差距,最先崩溃的就是玩家,一触即溃由于土著发动的攻击很猛烈损失惨重的玩家就打着保存实力的心态露出了个很大的缺口结果就是前面的撒克逊主力被放进来的土著军两面夹击全军覆没,而玩家军队也只有哪些玩家与少量的部队跑了出来。
折损不到5万人歼灭7万大胜,这下土著又找上了撒克逊的主力,结果乐极生悲了两边都是,当佛洛丹的支援部队到来时才一举歼灭了东部土著主力军,但是结果是撒克逊援军与撒克逊的神示部队全军覆没,也是靠着碰到了撒克逊走散的兵勇才得知了大概的情况然后咬牙追上收拢了越来越多的部队一举覆灭了东部军,但是结果就是可悲的。
英雄无敌之全面战争82_更新完毕!