观念一转变,长乐对待猴子们的态度立马也变化了,虽然依旧是高手的高冷状,但是允许猴子们走在周边了,猴子们初始想着尾随在长乐身后头,又记忆起了之前的教训,往后躲开了一段距离,好不在长乐的警戒半径内。
长乐想让猴子们在前探路的计划失败了,这群猴子太怂了,根本不敢走前面。
没多久,猴子们再次喳喳乱叫,它们探知到了第二条毒蛇。
这第二条蛇并非是一眼看到的,而是躲在一棵死去倒落很久的干枯树干的树洞里,长乐踹了好几下树身才将这条蛇给惊出来,然后直接击杀吃肉处理。
这条蛇叫矛头巨蝮蛇,同样剧毒。
见到长乐主动挑衅另自家惧怕的毒蛇,并且三下五除二击杀,三下五除二吃掉,猴子们的震惊再次无以言表,都看傻了,然后不知哪一个想到了什么,呜呜叫着鼓噪起来,其他猴子也跟着鼓噪,长乐识别了下,猴子们有点儿喜极而泣的那个意思。
猴子们的激动不会是觉得他们后面因为有了自己这个大杀器在,就不用惧怕毒蛇了吧?
那你们是想多了,你们都是工具猴,爷用完就丢的那种,在我这里体现不到价值的话爷会随时抛弃你们的。
不过至少现在,长乐的确就是猴子们的庇护神,往后只要猴子们一喳喳喳的叫,哪怕毒蛇藏匿在犄角旮旯里,或者比较远,根本没有袭击它们的意图或能力,猴子们都会喳喳喳叫着,给长乐指点方向。
长乐一一击杀后想明白了,这群猴孙子们也是在利用他啊,不少蛇藏匿的地方,他都是整了好久才将蛇整出来的,这群猴子难保不是一早知道这里有蛇,借助于他来除去对手的啊。
不过算了,要是没有半点儿智慧,这样的助手也排不上用场。
慢慢的,长乐和猴子们终于正式来到了林带里。
大草原上的林带比雨林里稀疏了不少,不过和前世一般的森林里的植被情况是相差不大了。
长乐跟猴子们暂时在一棵树底下躲荫凉,往前再走就要万分小心了。
他始终忘不了之前那次随着一个叫响蜜鴷的鸟进入树林里去寻找蜂蜜,却进入了一条黑曼巴王蛇的地盘,被吓退的场面,要是再遇见一次那样的敌人,那就风险难料了。
他比着之前实力是进步了不少,现在的人立身高都有85厘米左右了,但是依旧没信心对付那头黑曼巴。
嗯,要不这样吧,再要是遇到那类生物,就将猴子们当炮灰,用它们挡住攻击者。
嚯嚯,这个主意不错,混世大魔王极其不道德地联想着。
这时候,一只猴子忽然咳嗽起来。
长乐初始没在意,但紧接着,第二只猴子也咳嗽起来,接着是第三只,很快整个猴群都咳嗽起来,长乐这才意识到不对,发现猴子们都是一边咳嗽一边看着天上,还有的用手去指着。
长乐顺着猴子们看过去的方向一看,眼神一凝。
只见,侧前方一棵躯干比较粗大的树上,在其中一根结实的树枝上站立着一只鸟。
这只鸟体格相对庞大,两条粗直的腿上分布着白色的绒毛,腿部肌肉强壮而有力,两只爪子深深抓进了树身里,它的上半身和树枝一样呈灰黑色,翅膀紧紧收拢,上半身低垂,头部平伸朝前,锐利的喙部勾着,眼睛半眯,瞳孔如豆直视在前方某一点上,整个一动不动,如同雕塑。
系统则给予了鉴定:
——
名称:猛雕,又称战雕、军雕;
体长、体重估算:1.2米、30kg;
等级:31级;
智慧:;
习性:树栖,盘旋俯瞰锁定猎物;可地面战斗;
基因特性:毒抗;未知;
危险指数:a+;
建议:避战;
——
长乐立马神经紧绷。
31级也就是意味着进入了3阶,这头猛雕虽然没有之前见到过的大兀鹰体型大,但依旧是猛禽。
这种生物就在附近树上栖息着,他竟然半点儿没能察知出来,要么是自己的五感反应滞后了,要么是这种猛禽本身有着其他蹊跷。
总之如果不是猴子们的咳嗽提醒,他已经失去了先手。
猛雕本来视线就盯着长乐和猴子们,见被察觉了,双翅一展,从大树树身落下,开始低空盘旋。
这只鸟边飞行边观察着地面,显然在遴选着攻击对象。
猴子们一哄而散,四散逃窜,还有的尝试爬到树上去躲避。
长乐却没有盲动,他们刚刚来到林带边缘,树木还稀疏得很,每两棵树之间都是好大一片的空地,一旦尝试跑进密林或者任何方向,都会成为空中俯瞰的猛雕的最佳攻击目标。
至于爬到树上也免了,这猛雕是树栖的,树上人家比你熟,对长乐来说还有个刨洞的选项,但他无比确认自己一旦将背部卖给这头雕,猛雕就会直接扑击过来。
——虽然猴子们在四散奔逃,长乐却感应到猛雕的视线唯一锁定的就是自己。
大约在猛雕眼里,自己是个强过猴群的威胁物种吧,在领地里有着其他的威胁物种的情况下,排除入侵者成了高于狩猎的第一优先向,或者是将入侵者当成了第一狩猎目标。
猛雕绕了几圈,见长乐毫无反应上的破绽,既不慌乱也不逃窜,大约觉得自己受到了歧视,昂扬地利叫一声,将盘旋高度降低,最后直扑向地面上矗立不动的长乐。
这只猛雕最大化接近时,长乐才察觉到其庞大,依据视觉的长度估算,翼展大概在2米5出头,是自己体长的3倍。
猛雕的那双利爪如钢钩抓来,长乐同样亮出了利爪,和猛雕的爪子空中相遇,卡啦啦声中,双方的爪子擦碰而过,之后随着交错猛雕身躯再次盘旋而上。
长乐看了看自己的爪子,暗吃一惊,上面被猛雕爪子擦过的地方布满沟壑。
他现在的爪子攻击力量上限达到了115,算是非常惊人了,当然不代表爪子本体的硬度有115,实质上爪子的硬度大约有攻击力量上限的75%左右,也即86左右,比起一般的石头来都坚硬了,竟然不如这头雕的爪子硬度。
那么这头猛雕岂不是抓挠起来岩石如豆腐渣,甚至抓挠一般金属也如同胶泥了吗?
猛雕再次俯冲过来,依旧是那双在长乐视觉放大和动态视力效用下几乎一丝未损的爪子攻击。
长乐这次不敢对着干了,一个就地打滚闪过了爪击,比以前强大了很多的他,已经很少做出这种狼狈姿势了。
长乐爬起来后,那头猛雕也落了地,并且转过身来,由地面直接攻向长乐,长乐不再藏拙,直接甩射过去两根刚毛。
猛雕翅膀一扇,竟然将这两根刚毛给甩飞了,然后猛雕就这么完全不像寻常鸟类一样双腿迈动扑向了长乐,样子让长乐联想到了前世的斗鸡。
这就是系统所说的可地面战斗吗?
猛雕眨眼间已经扑到了眼前,钩子形态的喙部张开向着长乐啄来,长乐鉴于前面的遭遇,不敢去测试这只雕嘴部的硬度了,侧身闪让,猛雕则是紧随而来。
这只雕站在地面的时候,高度比长乐人立都高出将近一面,攻击起来完全就是泰山压顶,毫不客气,长乐的闪让在这种体型的对比下打了折扣。
长乐无奈,使出了一个灵长类才能精通的损招,他跑动的过程中伸手抓起了一把掺杂着土壤和碎叶碎枝的混合物,侧身抛洒向了猛雕,猛雕视线顿时被迷住,一时间闭目丧失了目标。
这时双方正到了那棵树树身处(这也是长乐设计好的反击地点),长乐利用建模,开启了一小段简单的跑酷过程,依照树身作为垫脚媒介,身体斜着反向掠向低空,顺利绕行到了猛雕身后,落在了地上。
落地在猛雕身后的刹那,长乐就一刻不停留地合身扑过去。
这头雕身体正面几乎找不到攻击破绽,他只好由后方进攻了。
猛雕感应到了身后的敌人,迈步想躲开,已然晚了,扑击过来的长乐双手正好攥住了猛雕的双腿临近脚踝的位置。
长乐的打算就是,学着之前对付那条加蓬蝰蛇的手段,人立起来,靠着下半身的旋转,将猛雕往一侧的树干身上使劲甩动,反正猛雕体重也就自己的一半儿不到,他完全不放在眼上。
猛雕被从后方袭击,双足被拿,的确慌乱了下,但是长乐也失算了,猛雕双足动弹了几下,判定甩脱不开身后的敌人后,竟然双翅一展,打算飞起来。
长乐此刻双手力量都用在了攥握上,无法甩射刚毛,干扰不到猛雕的飞行,他的牙齿又够不到对方,一时被猛雕顺利展开了双翅。
猛雕翅膀煽动的第一时刻,强大的气流就拍动了地面上的杂物,搞得长乐眼里差点儿进了粉屑,不得不闭眼。
他心想随便你扑腾反正爷已经拿住你的把柄了,接下来就是站起来一圈圈甩着把你整晕,谁知他突然感觉身体虚浮,睁眼一看惊了一跳,猛雕的爪子已经脱离了地面一部分,带动自己的上半身也变成了斜斜的垂挂状。
系统此刻解释:“猛雕可以靠着飞行抓起自己3到5倍体重的猎物。”
尼玛你不早说!长乐现在的体重正好就在这个范围内。
看着猛雕随着翅膀的煽动效率的提高,长乐的身体也在一寸寸被带着脱离地面,长乐脑海左思右想都没有良策。
联想到最早前遭遇的那头大兀鹰,曾经一直带着自己飞了十好几分钟,长乐在自己身体完全脱离地面之前,将不得不松手放开了。
谁知道吱吱吱的叫声中,那些之前分散开躲藏的猴子们不知何时来到了近前,一个猴子大着胆子搂抱在了长乐背上,另外两只猴子分别抱住了长乐一条腿。
这一下,长乐的身体体重加了倍,然而依旧抵抗不了猛雕在逐渐加码的浮升拖带力。
接着其他的猴子出现,扑在了之前的猴子身上或者捞住其身体,这种连带式的拔河效应下,猛雕最终力量不支,飞行失败,摔落回地面。
长乐借机顶撞开猴子们的拉扯,由背后扑上了猛雕身体,四足的爪子齐伸,刺入了猛雕身体里,变成了骑行着猛雕的样子,然后像是前一次对付雌角马一样,动用利齿对猛雕本体来了一轮猛烈的撕咬攻击。
猛雕翅膀无法展开,就飞不起来,最强大的爪子和喙部也攻击不到长乐,接下来被长乐一嘴一嘴地将身上的羽毛撕扯下来,又被咬到防御相对低的本体皮肤,再之后就是鲜血和鸟毛横飞,惨叫和愤怒一体了。
最终猛雕的脖颈骨被长乐动用强大的咬合力扭断,进化阶段3阶的它不甘心地闭上了眼睛。
论及单体战斗力,它是强过长乐,更是远远强过这群猴子的,却被长乐用不讲武德的方式跑到了身后,双子又被拿住,想飞起来,又被猴子们增加了体重,最后则惨遭不对称方式的背部撕咬攻击,无奈丧命。
长乐用疯狂的背部攻击杀死了猛雕后,和猴子们缓了好一会儿才缓过来精神。
长乐喝了点儿猛雕的血,吃了部分肉,就将剩下的猛雕肉丢给了猴子们。
这次他给了对方一大半肉,一是奖励,另外也算是感谢吧。
这一次,猴子们又立功了。
而且这只雕让它们在一开始惧怕无比,猴子们最后一刻却又激发了勇气和智慧,一定程度上突破了自身的本能恐惧,这让长乐对它们改观了不少。
单体来说,猴子们个体是弱小的,但是整体来说,依旧可以靠着智慧弥补上来,不是不可救药。
在猴子们哄抢鸟肉的过程中,长乐开始检视猛雕的特性基因……