022爷要进阶了(1 / 1)

“前方十米之外,观测到猎物‘大蚱蜢’。”

长乐斜向一个助跑,从一小片的低矮草丛中起步,四五米后拔地而起,身体倾斜着就飞掠到了一棵巨木树干上,然后四肢伸出利爪,交替在树干上一系列抓挠垫步,身体改变了方向,并从较高点处凌空掠下。

他的最终落点,是更前方的5米外,一只正在起飞状态的大蚱蜢。

他准确地用双前爪扑在了大蚱蜢肚子上,随着降落,又给目标来了个死亡之吻,咬断了蚱蜢的脖子,后者很快就不动弹了。

现在长乐还是在模拟的极限跑酷中,不过这只蚱蜢并不是虚构出来的敌人影像,而是真实的。

制服了这头蚱蜢后,长乐没有太多停留,继续奔跑。

但他接下来的奔跑动作并不寻常。

他放弃了大多数时候的四肢着地状态,而是双后肢人立着,像是直立灵长类那样奔跑。

这样当然不习惯,也难以发挥出奔跑的最大效率。

长乐并不是刻意锻炼直立能力的,接下来直立奔跑着的他,双手(前掌)里正抓着那头大蚱蜢,边跑边用嘴撕咬,边撕咬边吞进肚子里。

他这么做,主要是为了锻炼一种能力:

消化能力。

他发现,练习跑酷这段时间,他的这项能力在7小项中提升效率仅次于呼吸能力。

原因不难解读。

这种高烈度、持续性的锻炼中,对于体能的支出也是最大的,经常会出现能量不足甚至饥饿的情况,所以就得快速进食,这样就会促进消化效率的提升。

另外,奔跑中进食,对于身体的平衡和协调也很有挑战性。

如果下肢不稳定,上半身就会一直是颠动状态,很难吞咽。

另外吃东西的时候,还要同时注意周遭情报,关联到视觉、听觉、嗅觉、触觉。

总之,长乐几乎是想尽一切办法,来提升每一项身体数据。

总算,锻炼这件事,是付出就有回报。

系统主动提醒:

5,消化能力:(max)

嗯,然后下一项主要锻炼什么?

对,视觉。

长乐对系统提出的模拟要求,是在前进线路上,部署各种类似于“雷管线”的线。

这些线,其实是他肉眼可见的。

但奇怪的是,系统却能给他的意识制造出一种后知后觉的效果。

也即,如果你没去注意,就可能触及雷线,然后就会爆炸(伪)。

再之后是听觉和嗅觉等。

这些其实也是可以通过模拟提升的。

长乐所遭遇到过的每一种生物,其声音讯息、气味讯息等,也都会被储存进系统“数据库”里,系统足以一定程度上还原出(意识效果)来。

所以长乐的跑酷世界里,或许到处都遍布着藏匿起来的野兽,不注意就会忽略的雷线,需要凝神倾听的声音,需要仔细辨识的气味等等。

他几乎是挖掘出了系统的一切模拟功能。

到最后,干脆抛开【模拟】这个菜单项,新建了一个【训练】的项目。

【训练】里的第一个子项就是【跑酷】。

这么折腾了不知多少天,长乐的几乎每一项数据都达到或接近顶点了。

当他的最后一项数据也出现了max的标记后,自身等级也到了10级。

他的综合数据是这样的:

——

名称:钢针石穴鼠

寿命寿命上限:岁(16-23年)

进化阶段:0阶

智慧:1.0(max)

等级:10级(max)

体重:30kg(max)

肌肉含量:(max)

——

肉体综合强度:4545(max)

爪部力量:8080(max)

咬合力量:7575(max)

——

爆发力:(max)

耐力:(max)

——

1,呼吸能力:(max)

2,消化能力:(max)

3,视觉能力:(max)

4,嗅觉能力:(max)

5,听觉能力:(max)

6,味觉:(max)

7,触觉:(max)

——

长乐首先做的一件事是测试爪力。

他先来到石山旁,伸出爪子,对着石壁用上最大力气划了下去。

因为在【对象】的鉴定功能下,石壁的物理坚韧度是78,而他现在的爪子力量是80.

并没有太刺耳的声响,就像拿着铁斧头劈砍砖块一样,石壁上相应位置出现了几道略深的划痕,而石头的碎屑则纷纷掉落。

长乐有一种哥已经是金刚狼的感觉。

据说铁的硬度比这种寻常的岩石要大一些,不知道后面可不可以顺利用爪子切割铁块?

可惜现在没有金属物可供他去破坏,也鉴定不了。

这时候,系统主动来了提醒:

“体验者已满足进化条件,【进化】菜单项自动开启。”

哦,来了啊

长乐有一种终于到了这一步的感觉,但也没有惊奇。

他的进化阶段一直显示为0阶,哪一天突然进阶了也不稀奇。

另外莫非这个所谓的进化是每10级一个阶段?

回想一下,老爹27级确实是2阶,大哥13级1阶,其他所有老鼠都是0阶,都符合这个规律。

不过进化到底是个怎样的过程啊?不会像是游戏里一样,一点确认键就开启新世界了吧?

他意识进入【进化】菜单项里,发现这么一段描述:

——

0阶1阶

成功率98%

失败致死率50%

——

长乐先倒抽口冷气。

成功率98%,失败率就是2%,再加上失败致死率50%,也就是说他整体需要承受的风险是1%的死亡率吗?

说高不高,但这可是死亡为代价啊,而且还仅仅是最低端的进化。

他很想知道,后面要是继续进阶的话,整体死亡率会有多高?

不过系统貌似没开放前瞻模式,他也看不见2阶升3阶什么情况。

长乐继续往下看:

——

进阶条件:高蛋白食物,总量25-50kg;稳定的水源;

进阶成功获得特性:?

——

还要食物和水的啊。

下面那个“?”是指的什么啊?内容需要开奖确定?还是特意不说,想到时候给一个惊喜?

总之,1%的死亡率的话,这个风险还是可以冒的。

但问题就来了。

至少25kg的高蛋白食物,该怎么搞出来?

钢针石穴鼠这个物种,是不到冬天绝对不会筹谋储存食物的物种,它们的日常运动量又大,基本是每天捕猎后就会吃完,剩不下来什么。

长乐顶多可以每天节省下来一点点,还要防范2号3个偷吃。

就算他能守住积攒下来的食物好了,问题是石窟里也没冰箱啊,他现在消化能力的确有提升,吃一些稍微变质的食物也没什么,但要是一堆食物都腐败长毛了的话,进化的时候吃了那就不知道会发生什么了。

但这天回去,长乐抠唆地吃着自己被分到的那块肉块时,鼠王老爹却做出了一个出人意料的行为。

鼠王老爹将集体猎取回来的猎物的另外一头,看着至少30公斤的猎物,整个推到了长乐面前。

双方视线对接,长乐奇特地完全理解了老爹视线里的意思,心头一股莫名的温情。

还是家人对你好,了解你啊。

虽然他们家都不是人……

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