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第105章 《洪荒》!(1 / 1)

“对外战略交代完,那么就说说公司内部的事情!”

这一次“泛娱乐”战略会议除了商讨如何快速扩充生态之外,还是一次季度总结,汇报公司内部的工作情况。

“钟总。”一直在听的张晓龙站了起来,开始交代手头上的工作。

“微信的初始版已经开发完成了,但是没有那些足够吸引用户的小功能。”

“如果是上次季度终结时说的功能,可以暂缓。”钟子星西思考片刻,说道。

那些摇一摇、附近的人等等功能可以在之后的版本更新中一点点放出来,作为吸引用户的手段,毕竟一次性全部拿出来,容易被人模仿后改个样子上线。

“朋友圈、公众号等功能也在开发当中,预计两个月后,可以把第一版微信发放在各大平台上了。”张晓龙道。

“两个月,刚好10月国庆期间。”

钟子星创立的两大集团满打满算才用了这么点时间,如果是十月国庆,刚好一周年,那时候上线微信也算一个好兆头。

微博是pc端维系着生态,向其他平台输送用户流量的支柱,那么微信就是手机上的支柱,重要性不言而喻。

这两个流量平台都是泛娱乐集团的关键,微信一旦上线,移动互联网上的泛娱乐生态等于撕开了一个口子。

“姚总呢,你们游戏部的游戏开发的怎么样了?”

张晓龙汇报完毕,姚晓光站了起来。

“王者荣耀开始在全世界开花,是目前最火的竞技类游戏,还有我的世界这款沙盒游戏,受限于目前的网络传输效率,国内玩的人只有20来万,在国外平台的下载开始爆发,平均在线人数已经破了200万。”

信息的传输效率确实是一个制约互联网技术发展的巨大问题,哪怕他们的云技术承担部分硬件功能也无法弥补网络传输的问题。

“嗯……”钟子星沉吟一会,“游戏的质量绝对不能降低,这是我们的底线,但是可以把游戏的远景地图加上云雾模糊化、或者平面化,也能相对减少信息量的传输。”

远景地图模糊化,这是很多大型游戏的做法,因为一次性把远方的三维图像也传给你,不仅需要很宽的信道,对配置也是一种负担。

一款游戏卡,无非网络、硬件、漏洞的问题。

但是把游戏模糊后会让人觉得质量下降,那就只能近景清晰,远景加上云雾雨雪效果,让游戏更加真实的同时,减少信息量,运行更流畅。

“公司已经在这方面努力,很快就会有成果出来。”姚晓光点头道。

“dnf的汉化问题游戏部也加时加点全部完成,8月就能上线。”

“以上都是开发完成的游戏,未完成的绝地求生预计还需要半年左右,国内的审核部门下放的游戏规则不能涉黄、正,血腥,这方面我们都已经修改。”

过审条件必须要重视,这是游戏制作者的第一守则。

原本,滕讯代理绝地求生时,各方面都已经打理好,只等版号下放,可过审这一环节等了非常之久,等到游戏都快凉了,经历一次大改名字都变了以后才成功在手机端上线,原先不管用户有多少都处于内测状态。

这其中发生了什么,也没人知道。

有业内人士怀疑是某些游戏公司在背后做手脚,想阻止这款游戏上线,但没有具体说出是谁。

毕竟绝地求生不论端游还是手游的热度一直居高不行,一旦进入市场,绝对会挤压很多游戏的生存空间。

“10年上线?”钟子星点头表示明白,游戏上线之后,可以先发布在国外的泛娱乐游戏平台上先试试水。

“还有一点比较重要。”姚晓光汇报完后并没有立刻坐下。

“你说。”

“我们内部曾诞生过做一款史诗级神话游戏巨制《洪荒》的想法,这个想法还是钟总提出来的。”

“让所有玩家处于同一个服务器中,同时赋予游戏内所有npc智能,可以让他们在游戏内自由活动,给游戏设定一个开头,随时修正脱离游戏既定路线剧情的错误数据,其他的一切都由玩家自行摸索。”

游戏制作者做梦都想做出这种游戏,可是技术太难实现了,哪怕有技术,所需要的时间恐怕也会很长。

“确实是这样,当时有过这个想法!”钟子星说道。

无缝衔接的地图、万人同台竞技的服务器,这些技术付出足够的代价,顶天了用服务器矩阵或超算来运行,等到4g时代来临,钟子星都能把这些想法实现。

赋予npc智能这个目前来说最简单,设定一个宏大的世界观,无数的剧情人物关系网也能用时间去实现。

唯一制约着想法的就是网络问题,时代始终局限着一个人的创意和想法。

“可以先立项,磨练技术为先。”钟子星提醒道。

“明白!”姚晓光点头道:“张毅军在做单机游戏积累技术,他提出需要收一大批游戏剧情的设定人员,以及有做过古典武侠或仙侠类游戏的团队,最好收购这方面经验丰富的西山居。”

“西山居吗?让我想想。”钟子星沉吟半晌,决定联系一下雷布斯,问问他是否可以为收购这家游戏公司牵线搭桥,顺便问一问他正在准备的手机公司筹划的怎么样了。

“财务部呢?”

“钟总。”

主管财务的胡丽娟起身,拿着手里的一大叠文件,开始汇报这一个季度公司的财务问题。

“首先是上次融资得到的钱,收购了西子大厦、网络游戏dnf、网络文学、铺设电竞行业、购买音乐版权、电视电影版权、入股了6家游戏公司等等,总共用去120亿。”

“支付中子星科技集团的云服务、数据库和人工智能、半成品的游戏引擎分成和其他相关合作用去18亿,预计接下来一段时间会用的更快。”

战略部接下来的各种投资收购,加上各大事业部的成立花费,生态圈的扩建,项目的研发,这笔巨额融资的钱应该明年就会烧完。

不过……

“公司的营收也很出色,全平台广告方面有10亿,音乐平台4亿,游戏平台自家游戏收入55亿,其他游戏公司上传的游戏分成5亿,小说平台刚并入未统计。”

泛娱乐集团,已经越来越向互联网巨头靠拢了。

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