当然这种事情自然是有限度,要是随便来个人送点礼他们就让他进城卫军那城卫军的实力得低到什么程度,要知道真正控制城卫军的可是米罗诺斯家族,如果让那些大人物发现自己家族每年花费那么多资源供养的城卫军居然是一群一点作用也没有的废物那他们这些做长官的肯定没有什么好下场。
贿赂可以拿,米罗诺斯家族在城卫军能够保持战斗力的情况下对于这种情况也是睁一只眼闭一只眼,甚至于在某些方面米罗诺斯家族是鼓励这种行为的,因为参与贿赂的人肯定是有一定的经济实力的,他们的后辈在自己这边的军队中任职那一旦他们出现危机他们身后的势力必然会出手帮助,这样就在无形之中将这些势力绑上了米罗诺斯家族的马车,其中自然有不少的好处。
所以海勒在仔细挑选之后最后编入特殊名单也就是可以放他们进去的名单上的人大多实力和家庭背景都还是不错的,至少不会是那些无所事事,一无是处的废物,而贾德自然也在其中。
当然表面上的形式还是要做的,至少选拔的流程还是要过一遍说的好听点叫做交易说的不好听点就是走后门这种事总归是不能放到明面上来的,城卫军在普通的民众前还是要保护自己光辉的形象。
为了能保证这些人能够顺利通过海勒在选拔前就已经在应聘者进来前找过安德森给了他一笔钱让他在选拔中对自己看中的人稍微留点手不要几下就解决他们,至少能让他们多站一会。
对于这种外快安德森自然不会拒绝,点了点头就把海勒递过来的钱袋收到了自己的大氅下,他只是负责做任务而已对于这种私底下的交易既然对他有利那他也不会在意因此在每一个挑战者上场前他都会注意一下海勒,现在收到了信息他也就微微点头表示自己知道了。
事实上就算海勒不让安德森放水他也打算让这个人通过考验,因为贾德可是反派啊,要是反派连这个选拔都通不过那安德森以后怎么看他和之前那个叫盖茨的青年两人之间的相爱相杀,这可是安德森在这段闲暇时间给自己找的一个不小的乐子。
“请阁下出手吧。虽然我的实力不够但我会尽全力战斗的!”贾德倒是很上道尽管知道自己已经是内定的人选但还是对安德森表达了足够的尊重。
其实也由不得他不尊重,眼前这个带着瑟银戒指的赏金猎人之前可是已经击败了50多个实力或是与自己在伯仲之间或是比自己强的职业者啊万一让对方不高兴了想要羞辱自己那他可没有能够反抗的实力。
作为一个从小就接受精英教育的自己家族未来的继承人,贾德对自己的定位还是很清晰的,在那些地位和实力都不如自己的人面前嚣张和高傲都是可以的毕竟他是贵族之子,要是跟那些平民打成一片那他少不得要被自己的贵族朋友们嘲笑。
但是在真正的强者面前他知道自己必须足够谦卑,因为对方拥有无视自己身后的家族干掉自己的力量!如果再摆谱无疑是一种自寻死路的行为,这种处事方式是真正的贵族必须学会的东西,那些在吟咏诗人口中不学无术整天欺男霸女的贵族后代确实有但那些根本不会是家族所看重的继承人。
一个有底蕴的家族怎么可能会把未来寄托在废物的身上除非是那些没有任何底蕴的暴发户家族,想要靠吃喝玩乐成为一个家族正统的继承人的想法无疑是天方夜谭,贾德能够越过众多的兄弟成为家族的继承人必然有他自身的长处和优势。
“来吧,让我见识下你的实力。”安德森沉下身体准备应对贾德的攻击。
贾德的实力大概是挑战者们的平均水平也就是学徒高阶左右能够在这么年轻的时候达到这个地步已经可以算是有天赋的职业者了如果安德森没有系统的话估计现在也达不到这水平当然其中必然有着他家族给他提供的种种资源的支持但是实力是不可否认的不管他是以什么方式获得这种实力只要他拥有了那么自然没有在意他是怎么获得的。
作为贵族家族的继承人贾德自然和平民挑战者不同,他的战斗方式明显是经过系统的教学才成形的而且他似乎还学会了某种剑技,长剑挥舞间有着自身的技巧与连招。
不过这些并不能改变实力上的绝对差距,即使是在战胜了50名挑战者后不可避免的感到劳累的安德森依然轻松的看穿了贾德的弱点,这是境界上的不同再多的东西也弥补不了。
瞬踢!
安德森并没有选择出拳而是直接开启了瞬踢技能瞬间踹中了刚想攻上来的贾德不出意外的直接将他踹飞,不过穿着大价钱购买的甲胄的贾德也感觉到安德森是留了力的自己并没有受到太多伤害马上又从地上爬了起来继续进攻。
接下来就是贾德的表演时间了,不断的被打飞又不断的爬起来再战可以说将一个坚韧不拔的战士演的活灵活现就连安德森都想给他鼓掌在第10次摔出去的时候贾德觉得差不多了也就原地一躺假装脱力。
特殊目标当前完成进度49/100击败挑战者,XP+3
人物升级......获得2点自由属性点,3点技能点。
将属性点全部点到力量,技能点则点出了乱风,摇摆还有俯冲三个技能,这是安德森早就想点出能够大幅度增加他格斗家这一职业的灵活性还有攻击性的技能之前因为没有技能点而搁置现在通过打败挑战者获得大量的经验值后一升级马上就迫不及待的点了出来。
当前人物状态:
姓名:安德森
职业:瑟银级赏金猎人/格斗家【平民】
等级:11【士级中阶】
经验:3602/6000
力量:18【5】【括号内为正常成年人身体各方面平均数值】
敏捷:11【5】
体质:13【5】【1点体质转化为10点生命值】
感知:6【5】
精神:5【5】
意志:6【5】
当前疲劳值:50/100【疲惫】
剩余属性点:0
剩余技能点:0
称号名称:冷血爆头狂
称号效果:当佩戴称号者在任何形式下击中敌人头部时进行一次力量判定,一定几率出现绝杀爆头。
攻击敌人头部状态下攻击威力+3%
称号介绍:啊,听说在爆头的时候鲜血和脑浆更配哦!
已掌握技能:
被动技能:
连星:通过连击增加对敌人的伤害输出,连击数越高伤害越高!
中级自我再生:长时间的自我锻炼再加上恶魔的的能量的改造使你的身体越发强壮,脱离战斗状态后身体恢复能力+25%。
强壮体魄:长时间的力量打击开始使你的身体变得更加坚韧。一定程度上削弱伤害,遭受攻击时所受伤害自动-5。
躲闪LV1:格斗家在长期的战斗中已经逐渐懂得通过对手的动作来判断其下一步的动作,攻击闪避成功率+5%。【可用技能点升级】
盲战LV1:格斗家在长期的锻炼之中身体逐渐习惯了各种各样的招式并将其化为自己身体的一部分,听觉,直觉,气味等等也成为了他判断对手的依靠。闪避成功率+5%,攻击命中率+5%。【可用技能点升级】
不动如山LV1:由于你不间断的进行站桩训练,在面对敌人攻击时进行一次力量判定,通过时大幅度减少被击退或击飞的几率。【可用技能点升级】
主动技能:
上勾拳:向敌人发出向上的勾拳,进行一次力量判定,通过时会使敌人出现短暂浮空。
下段踢:向敌人腿部进行猛烈踢击,可攻击倒地敌人,进行一次力量判定,通过时会出现致残效果。
背摔:抓住敌人的腰部将其摔向背后地面。进行一次力量判定,通过时造成即死效果。
铁山靠:使用肩部对敌人进行猛烈撞击,进行一次力量判定,通过时造成击飞效果。
强制上勾拳:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即释放上勾拳。
空纹锤:在空中用双腿夹住敌人砸向地面,砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
野蛮冲撞:向前方发动短距离的一次冲击,速度提升100%,进行一次力量判定,通过后造成击飞效果。
气势爆发【火】:通过激发自身的气势对周围的敌人进行一次意志判定以及一次力量判定通过时会产生威慑,击退,以及灼伤效果。
气势附着【火】LV1:成熟的士级强者开始将自己的气势附着到自己的武器以及身体上来增加各方面的能力。气势包裹状态下攻击状态下攻击威力+10%,攻击附加火属性伤害。防御状态下防御力+10%火属性伤害减免20%【可用技能点升级】
气势成甲【火】:释放全部的气势并将其附着在全身的各个部位形成一套浑然一体的铠甲,对身边的敌人造成一定的火属性灼烧伤害,护甲+30,火属性抗性+20技能持续时间5分钟,3/天。
烈拳LV2:在拳头上积蓄火属性气势在击中敌人瞬间引爆增加技能威力蓄力时间越长增加威力越大,最低攻击威力+15%,最高攻击威力+30%。
肌肉爆炸LV1:通过压榨自己的肌肉获得瞬间的爆发力,牺牲10%的生命值在接下来的30秒内速度提升40%,攻击威力+20%。
破胆咆哮:利用自身的强大气势发出咆哮,一定范围内的敌人需要经过一次意志判定,失败后出现恐惧或眩晕状态。
瞬踢:在瞬间用腿攻击敌人,一定几率打断对方的动作或技能。
恶魔右手:强大的恶魔臣服在你的脚下【虽然事实跟你没啥关系】,它的力量将被你所继承,开启恶魔右手情况下,攻击威力提升50%,攻击速度提升50%,攻击附带负能量冲击!
炎拳LV1:在拳头上附着火属性气势在击中敌人瞬间点燃敌人,每秒对敌人造成5点的灼烧伤害!
强体:瞬间强化自身的肉体,提高抵抗伤害的能力。开启时移动速度-10%,外来伤害-10%。
乱风:向敌人迅速的挥出刺拳,直拳,摆拳三连击造成大量伤害,伤害随着力量与敏捷的提高而提高。
俯冲:低身快速向前方移动,后续可以接驳直拳,腹拳还有上勾拳并产生不同的效果。
摇摆:从战斗中抽身同时快速向后退,在学会俯冲的情况下可以在后退过程中强行施放俯冲。