这莫不是镇长要求的哥布林特产?
悄悄地往最小的一块晶块潜伏过去,林松本想来个神不知鬼不觉。
可惜,刚踏入将手摸上晶块的那一刻,区域内正看护晶石的哥布林直接提起武器,咿咿呀呀地冲了过来。
林松大惊!倒不是冲过的哥布林有多难处理,而是仇恨机制似乎失效了。
他第一时间考虑的就是怎么撤退,一旦仇恨机制失效的话,在哥布林大军的围攻之下,只会导致一种叫做晕到死的结果。
好在冲过来的只有这块区域的哥布林,这倒让林松松了口气,打消了撤退的心思。
在和大黄的合作之下,十几只哥布林很快倒在了林松的火力倾泄之下。
晶石区域的哥布林和新手试炼中的守护野怪似乎如出一辙,只对看守护物负责,并不是仇恨机制失效,这是一个比较重要的信息。
林松将目光对几具尸体,属于开采晶石的哥布林,那背着的皮革袋因为失去了束缚已经敞开,几个形状不一的透明晶石滚了出来。
将掉落的晶石收集起来,林松有些不满,才十三份,不过当看到晶石的属性之后,一种惊喜的感觉油然而生。
在很早之前,林松就获得了一份叫做青牙套装的图纸,不过图纸中除了前置条件高级铁匠,以及一些常见的材料之外,还要求了风属性晶石。
透明晶石属于一种无属性晶石,可以在铁匠铺花费一定的代价转换为对应的属性晶石。
青牙套装属于六件套,包含头、项链、戒子、护腕、护肩、鞋子。与哥布林套装完美兼容。
高级铁匠对于林松来说不算遥远,只是属性晶石的来路一直搞不清楚,现在看到透明晶石,说不惊喜那肯定是假的。
只是镇长要求至少120份,这里去掉了大头。
不过看看周围,类似的区域还有将近十处,如果每一处的收获都能高于现在,林松倒不担心晶石的数量不够。
又是将近半个小时的奋斗,林松将周围的晶石区域扫荡得差不多了,徒留下最大晶块区域。
主要是大晶块周围的哥布林实在太多了,足足六十多只,中间还有两个小队长和一个头目,而且是连锁仇恨。
数次尝试冲击无果之后,林松果断选择了放弃。
统计了一下收获,才130多块晶石,虽然已经足够提交任务,但是对于青牙套装来说还差得有点远。
不过这倒是难不住林松,他早就有一个想法想要验证了。
默默地掏出矿镐,林松选择了一块被肃清的晶块区域开工,赫然是要利用铁匠的采矿功能。
“恭喜玩家获得无属性晶石
该晶石品质为38”
果然奏效!!!但是考虑倒副本的时间有限,林松决定只给自己半个小时时间,能挖多少是多。
不知道是副本的原因,还是晶块本身的含金量高,出矿率十分高,往往两下就出一块。
半个小时后,林松通过采矿已经获得了118块矿石,对于矿石这种,背包还是有些功能化,相同品质的可以叠加。
就算是如此,林松的负重已然占据了一大半,这也是他收手的另外一个原因。
看了眼副本倒计时,还有三个小时五十六分钟,实际对于林松来说,还有一个小时五十六分。
此刻的哥布林们已经经历了二次增强,形势愈发严峻。
又花了二十多分钟,林松将收集武器的任务完成,一切就只待找到首领的栖生之地。
关于如何寻找哥布林首领,林松心中已经有了一点头绪。
根据巡逻路线逆推,往往就是哥布林的群居之地,而且聚集地越大,巡逻小队具有的哥布林数量越多。
那么结果很简单,找到数量最大的巡逻队,然后跟着其前进,首领的所在之地自然而然就可以显露出来。
在一处视野良好的高坡上审视了半响,终于,一支成员丰富的哥布林巡逻队印入眼帘。
小队中还有两个小队长的存在,这也证明了这支队伍的不平凡之处。
跟着巡逻队七弯八拐,终点处是一处隐蔽的山洞,与此同时,其他的特殊巡逻队也频繁的在此地出现。
不过队伍没有进入山洞,而是开始原路返回,林松看了下方向,并未选择跟进,而是悄悄地步入山洞之中。
山洞之中别有洞天,不说富丽堂皇,也是鬼斧神工,奇形怪状的钟乳石四处陈列,不时有带着寒气的水珠滴下,在地面形成一滩滩水渍。
但是水滴声并不显得阴寒,反而给死气沉沉的洞穴几份活力,旁边的墙壁上错步安置着火炬,倒也不算晦暗。
由未知皮革铺成的一条地毯从洞口向前蔓延,地毯的终点是一个巨大的木架床。
一名头顶王冠身材魁梧的哥布林正在上面酣睡,床架旁还残余着一些带着肉筋的骨头,看样子午餐吃得不错。
林松没有贸然上去开怪,而是先抽空研究环境。
周围没有小怪,对于擅长卡位击杀的他来说不算什么好消息。
床头倒立放置的长斧说明了哥布林首领作战方式偏向于物理近战。
粗略地估计了一下,哥布林首领的身高大概在三米五左右,长柄斧的长度在三米左右,而洞窟的高度在十米左右。
如果能想办法将自己固定在洞顶,倒也不是没有一战之力。
但是林松很快就打消了这个想法,平A好躲,技能难防,先不说上不上得去,就算上去了,也只会成为首领技能的靶子。
其实还有另外一个选择,就是将首领引出洞窟,然后用老方法吸引小怪之后,再进行卡位杀。
不过在进入洞穴之后,已经没有退出去的可能,因为洞口的大小不足以支持哥布林首领通过。
难道要卡着洞口打BOSS?
林松将铁弹弓悄悄架起,不管如何先验证一番可行性再说。
二次增幅之后的哥布林首领移动速度方面差不多和林松持平,这倒是让他松了一口气。
但是在林松窜出洞口的那一刻,首领挥了挥手中的长斧,并没有选择继续追击,而是返回床边,继续酣睡,如同赶走了一只烦人的苍蝇。
计划失败了,不过林松并没有气馁,而是开动脑筋别寻他法。
可惜洞内比较空旷,可利用的东西并不算多。
或许这是个不错的选择,他将目光对准了承载首领身躯的床。
床架是古式木床的样子,四脚偏矮,离地只有不到一米,当然这是相对哥布林首领而言,不过林松稍微猫着腰,倒是可以在床底活动自如。
而且床的两头是是呈网格状的支架,一个个窟窿差不多有半米左右,勉强可以让人穿过。
林松想到了什么好主意,眼睛越发的明亮。
绕字诀是个不错的选择,而且首领体型比较大,完全可以利用支架来进行防御,再不济还可以钻床底。
将自己的意思传达给大黄,这个方法需要大黄一定程度上的协助。
大黄虽然一向懒惰,在大是大非上还是比较靠得住。
狗头轻点,微微叫了一声,示意没问题。
林松和大黄享用共同的仇恨机制,换句话说,就是谁离BOSS近,谁就可以拉得BOSS的仇恨。
支架的网格虽然不能让林松自如的通过,但是大黄却可以。
再次被唤醒的哥布林首领显得有些暴躁,长斧刮出层层气流。
“啪……”
大黄地从网格中穿过,支架完美地挡住了首领的进攻。
很显然,床属于场景物品,首领并不具备破坏它的能力。
计划成功了一半,接下来做好接班工作和减少失误就行。
林松则是在床的另外一端开启输出模式,当然还是留了几分小心做准备,一旦有什么情况,立刻往床底钻。
直到大黄体力不支前,并没有什么意外发生。
林松错位从首领身边窜过,接下来就轮到他绕首领了。
不过大黄没有什么远程输出能力,所以当它恢复体力之际,就是林松换位输出之时。
副本里面有一个设定,怪物和人物不能被动回血,但是可以通过吃药或者回复技能来达到效果。
这是一把双刃剑,但是严格说来是有利于玩家的,大部分BOSS都有百分比回血机制,副本的设定,很大程度上削弱了BOSS的坦度。
战斗进行了半个小时左右,林松有些着急了,刚刚用微型侦测看了一眼BOSS的数据,虽然没有读出多少属性,但是生命值还是读了出来。
643684/1200000
很显然,血条还没过半,有两个关键点还需要注意,一个是二十分钟之后首领会再一次增幅。
第二个则是首领的技能,暗金光环从某种程度上说明了技能不简单,但是到现在为止,这个技能依然还没有放过。
很显然,在半管血之际,首领很大的可能会释放技能,需要早做安排。
这个安排倒不是针对他自己,关键是溜BOSS的大黄,一旦吃技能死亡的话,接下来的情况不必多说。
真是怕什么来什么,哥布林首领突然低吼一声,手里的长斧突然分成两截,一截带着斧头,另一截则是斧柄。